在《群星》以一個非常良好的姿態開局之後,P社開始了有條不紊地DLC更新計劃。

和《歐陸風雲》、《王國風雲》這樣提供喪心病狂容量的DLC同時喪心病狂地要錢的行為不太一樣的是,《群星》的更新採用了一種更頻繁也更穩健的形式。發售之後,《群星》的開發日誌內容就從更新開發流程轉為對社區中游戲短板的描述和總結,並挨個公式自己的解決方案。

他們公佈了以黃金時代三巨頭為名字的免費補丁內容,分別是克拉克,阿西莫夫和海因萊因。

與其他P社歷史策略遊戲的DLC內容不太一樣的是,目前《群星》的遊戲機制和遊戲框架調整以完全免費的大型主題更新補丁提供,而付費DLC的內容則側重於提供其他附加要素。這些DLC包完全以可買可不買的項目作為主要內容——在第一個補丁“克拉克”和第二個補丁“阿西莫夫”推出之後,《群星》的放出了第一個付費DLC,內容是一堆新的種族。

而這一次,伴隨著第三個大型更新“海因萊因”,《群星》帶來了第一個主題付費DLC更新,名為《利維坦》。

 

《利維坦》更新梗概:一個故事包

 總的來說,《利維坦》就是一個擴充遊戲流程事件的擴展包。它包括三個主要內容:

  • 守護者(Guardians),那些星海巨獸,那些“利維坦”。他們巨大而不可理解。你的帝國要如何面對他們?與他們戰鬥,或者嘗試學習他們不可名狀的知識?

  • 飛地(Enclaves),銀河中的獨立城邦。想好如何與這些形態各異的獨立政治個體打交道,他們總能為你帶來利益,以及麻煩。

  • 天堂之戰(War in Heaven),那些失落帝國(Fallen Empires)的戰爭。你是否覺得遊戲中失落帝國的相關事件有點淺嘗輒止?這次他們真的會搞事,搞很大的事情。上古的迷之文明倘若認真起來相互對抗,作為螻蟻你會怎麼做?選擇哪一方?

 

簡而言之,《利維坦》這個付費DLC所要做的,就是提供一個更完整更恢弘的故事。

“海因萊因”更新梗概:繼續優化,繼續調整

“三巨頭”更新的主要目標就是平衡遊戲所有階段的體驗,因此海因萊因更新繼續了之前更新的內容,包括各種飛船模塊的強度數值調整,UI和功能的優化,AI的強化,等等等等。總計千八百字。官方文檔將重點歸納為:

  • 加入聯邦勝利條件(聯邦共享勝利條件)

  • 新的遊戲建立設置:針對失落帝國陣營更復雜更詳細的設置

  • 可以用250影響力來把特定殖民地指定為你的首都

  • 額外的大型武器槽位,只能用於戰列艦

  • 所有的武器擁有了一個新的屬性:追蹤性能,能夠降低目標單位的閃避機率

  • 點陣防禦武器擁有自己的槽位,不再佔用一個小型武器槽位了

  • 加入了魚雷專用的武器槽位

  • 加入了輔助設備槽位

  • 加入了兩種新的宜居星球形式,名為“阿爾卑斯”和“薩瓦納”(Alpine and Savannah)

  • 加入了新的種族,四種新的外觀

  • 新的與被壓迫人口的交互,花費影響力來獲得他們的支持

  • 自動探索功能作為一項科技,能在中期研究解鎖,能實現科技船的自動探索(萬歲!)

  • 地形改變這項技術被重做,地形調整基站(terraforming station)被移除,現在你領土內的行星都可以支付一定費用來進行調整

  • 星區(Sector)提供了更多的交互功能,玩家可以選擇開啟或者關閉特定星區的特定行為

  • 戰略資源系統重做,現在只要擁有對應資源,就會對整個帝國產生加成,不需要額外的建築或者模組

  • 艦隊可以選擇是否讓周圍的AI艦隊跟隨

  • 你現在可以在艦隊或星球上設置集結點,生產出的新艦船將會自動前往最近的艦隊集結點,如果沒有的話,就是最近的星球集結點。當下達了撤退指令的話,艦隊也會優先向集結點移動,如果沒有才向附近的星港移動。