大家在生活中有沒有遇到過一些事情,明明是對方的錯,卻因為種種原因不能當場發洩?心底瞬間出現一句“你TM…”卻又說不出口?工作、學習、日常,甚至遊戲中都會出現這種令人不悅的情況。不要再委屈自己了,怒漢,你需要找個不求人的渠道來洩出你心中的怒火!

*(下段文字是本人前幾天一段不爽的經歷,和守望先鋒有關,不感興趣的朋友可以無視。)

說個前幾天的個人經歷。在一個風和日麗的下午,我拉上窗簾,調整坐姿,確保我的視野裡沒有一絲多餘的陽光。守望先鋒第四賽季我並沒有打,我心想:定級就在今天。單人搜了幾分鐘終於搜到,地圖是努巴尼。第一局我方為進攻方,從隊伍中四人瞬間選擇攻擊型英雄這一動作來看,我感覺這局凶多吉少,雖然這麼想,但我還是很配合地選擇了治療型英雄。

對方的防禦搭配還真是好,六個人遊走在A點附近。而我方進攻從來不走團,各位200HP的英雄在對面的鐵防下簡直比手切羊肉還薄。

長話短說,最後的最後,我方在Overtime期間終於清空了A點,開始佔領,而正是在這個本應該皆大歡喜的時刻,下面一幕出現了:A點有倆人,76和源氏,我還沒有跑到A點時Overtime進度迅速倒退,原來76開始往圈外跑,而看似在A點的源氏其實正躲在草叢裡,根本不算圈內!

沒錯,我就這樣輸了。由於玩的是主機版,也不能瞬間在頻道中敲上一句“ωTF m8!?”

比賽結束後我一氣之下關閉主機,打開了電腦。點開了那個好久沒運行的遊戲——Paint the Town Red

不是所有暴力遊戲都適合拿來洩憤。例如《戰神》系列、《戰爭機器》系列,這些遊戲的流程性過強,再加上配合演出的敘事手法,無法滿足怒漢快速釋放情緒的特殊需求。

《Paint the Town Red》這款遊戲目的簡單明確,那就是殺光你看到的所有人。遊戲畫面類似《Minecraft》,人物、場景都是由方塊組成,這種畫面風格有效避免了“畫面不好”的尷尬情況,也使玩家更容易下得去狠手。遊戲場景有酒吧、迪廳、監獄、海岸等。你只要做出隨意一個打擊動作就能掀起一場所有AI都參與進來的群架,而你之後要做的就是針對所有人的屠殺。

雖然人物設計簡單,但完全可以表現出毀容、斷肢等暴力場面。根據你的攻擊手段不同,對對方所造成的傷害也不同,個人認為最好用的武器有兩個,武士刀和船槳。武士刀的殺敵效率很高,一刀下去直接斷肢。同樣,AI手中的武士刀對玩家也是個極大的威脅。船槳的打擊距離很長,可以在與敵人保持安全距離的同時實施有效的打擊。

除了常規的空手搏鬥、械鬥外,在完成一定擊殺數後會讓玩家扮演的怒漢使出震盪波、鐵拳、指令殺這類超能力招數。當然,你也可以為了爽快把超能力調成隨時使用。

鐵拳模式
指令殺的感覺和弗利薩殺小林差不多

遊戲早在2015年10月就已經發售,截至現在仍處於EA階段,但開發組說過爭取在2017年上半年結束EA。這次我點開遊戲發現居然還增加了自定義模式,玩家可以自己建造場景,擺設AI和道具。各位怒漢現在可以速戰速決了。