歷經5年拉鋸戰,日本知識產權高等法院於今日宣佈Capcom與Koei Tecmo之間的知識產權訴訟案件正式結案,終審判決Koei Tecmo需向Capcom支付賠償金總額約1.57億(156,693,720)日元。

2014年7月4日,Capcom向大阪地方法院提出訴訟,稱Koei Tecmo對其兩項專利構成侵害。涉案專利為日本第3350773號專利(通過與其他遊戲聯動,使遊戲增加追加新角色與新劇本的功能)、日本第3295771號專利(利用控制器震動來通知玩家敵人存在的位置)。該兩項專利由CAPCOM於1994.12.9申請,並於2002.9.20取得專利授權,保護期至2014.12.9止。

Capcom稱共有《真‧三國無雙 猛將傳》、《戰國無雙 猛將傳》與《零~紅蝶~》等共 49 款遊戲形成侵權,以至少97億3000萬日圓的銷售金額來計算,要求約5~10%的授權費為賠償,同時要求停止部分遊戲的銷售,因此總共訴請賠償的金額是約9億8千萬日元。

2017年12月14日,大阪地方法院對一涉及遊戲的專利案件做出判決,認為原告Capcom訴被告Koei Tecmo的侵權行為部分成立,但部分專利因缺乏創造性而被判不構成侵權,因此駁回了 Capcom 針對A專利的要求,同時判決 Koei Tecmo 侵犯 Capcom B專利一事成立,一審判決Koei Tecmo 需賠償 Capcom 517萬日元(約人民幣30萬元)。

大阪地方法院一審判決後,Koei Tecmo於2017年5月10日向日本知識產權高等法院提起訴訟,要求取消前次判決結果。

日本的專利侵權訴訟與中國不同點之一即為能夠以專利無效(違反創造性、違反記載要求)作為抗辯主張。按照日本專利法第104條之3第1款的規定,在專利權或獨佔實施權的侵權訴訟中,該專利權按照專利無效審判程序應當被認定為無效的,專利權人或獨佔實施權人不能向相對方行使專利權或者獨佔實施權。也就是說,在專利權侵權民事訴訟中,被告可以直接主張原告的專利權“當然無效”因而抗辯自己的行為不侵害其專利權。同時,也可以另行向專利局請求專利無效宣告。
日本地方法院所作出的專利有效性判斷和專利局所作出的專利有效性判斷是各自進行的,兩者的結論也有可能不一致。這被稱之為雙軌問題。可是,對地方法院的判決提出不服是在知識產權高等法院進行的,對專利局作出的決定提出不服也是在知識產權高等法院進行的。因此,最終由知識產權高等法院作出統一的見解。
——協力律師事務所對本案的解讀

2019年9月11日,日本知識產權高等法院判決Koei Tecmo對上述兩項專利侵權成立,總計需要賠償Capcom約1.57億日元(約合1035萬元人民幣)。目前,Capcom的這兩項專利已經過期,Koei Tecmo以後的遊戲開發將不會受此影響。

Capcom對本案終審的聲明
Koei Tecmo對本案終審的聲明