Hello大家好,我是二七 ಠ_ಠ。

上週吉考斯工業正式發佈了第一臺科技產品——開源設備「DEOT」,此款開源設備的出發點是獨特的開源模塊化玩法,DIY 就是他本身的樂趣,不論是從開箱階段就還原了兒時拼裝玩具的體驗,彷彿找回了曾經玩田宮賽車、拼樂高的獨特樂趣,還是 Geek 和深度玩家們利用他作為創作終端,進行遊戲、音樂等一些小應用的創作,都很好的體現了這款開源設備在自由、開放性上的態度。

DEOT 的設計不僅能把我們拉回那個埋頭闖關的童年,它也更像是一張讓你初次感受Geek精神的入場券。創作與分享向來不是一件輕鬆的事情,在DEOT推出之際,我們與Clockwork決定通過一場充滿可能性的遊戲創作活動——「BOOOOM」,讓大家更直觀地感受到這款不一樣的掌機能為我們帶來怎樣的歡樂。

我們期待 BOOOM 不是一場比賽,他可能是你成為創作者的第一步,也可能是讓你認識志同道合小夥伴的一個媒介,我們希望喜歡遊戲、熱愛分享創作的玩家們,能夠藉助 BOOOM 根據自己的創意,探索遊戲世界的邊界、用個人的方式進行自我表達,BOOOM 將是一場不受任何限制的遊戲創作活動,我們期待與你在這裡發生些有機碰撞。

下面讓我來為大家介紹一下在 BOOOM 的期間,我們將共同經歷些什麼

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DEOT 引領你走入遊戲創作的大門——【 8 月 19 日 至 9 月 16 日 】

我們將為報名參與創作的團隊提供開發用機「DEOT」以及提供初級開發學習指南,你們將會有充足的時間進行組隊、學習,並在主題公佈後全力投入到那些妙點子上。為保證開發者們能夠得到優質的體驗,也會提供開發過程中全部的技術解答支持,讓各位放心的發揮創意。

邀請你參加線下展示創意的 BOOOM Party——【 9 月 21 日 】

Booom!近半個月的協力開發想必會有不少趣味作品誕生,我們會將這些蘊藏歡樂的創意帶到 9月 21 日舉辦的 BOOOM Party 上。屆時將邀請開發者和玩家們一同參與,在這不只有遊戲同時還會有音樂、酒精、和美食的午後,一同品鑑這些精美作品。若是開發者,我們誠邀你能親自來到現場,向到場的玩家展示你的作品,並和玩家們面對面交流遊戲創作的歷程。而作為玩家,則會享有更大的福利,以自己的親手試玩體驗,找到最符合心意的遊戲做品,也能當面向開發者表達支持、提出建議,請你用玩家的熱情與經驗助力開發者的夢想。

攜帶你的作品落戶核聚變——【 2019 核聚變 Tour 】

BOOOM Party 是過程而不是終點,為了能夠讓更多的好創意、好作品被大家看到、玩到、聊到。在活動創作階段結束後,我們不僅會將參賽作品上傳至 BOOOM 官網中的“遊戲下載”區域開放下載試玩。更多的,在 BOOOM party 上脫穎而出的“優秀作品”將會落戶核聚變,讓狂熱的玩家們現場體驗由你們打造的作品。要知道,這樣的機會可不是年年都有的哦!

說了這麼多,你一定想問:“BOOOM 適合什麼樣的人蔘加?有沒有什麼參加要求?”

你可以是擅長或具有一定視覺表達、聲音編輯、遊戲開發能力的人,也可以是沒有專長但是點子特別多的人,我們相信讓具有創造能力的人們聚在一起,會產生彷彿化學反應一般的有機碰撞 BOOOM!

本次參加「BOOOM」的唯一要求是:根據 8月 24 日公佈的主題,開發能夠在「DEOT」和 GameShell 機器上運行的遊戲,如果你對遊戲創作感興趣,如果你好奇在一款全新的平臺上能夠產生出什麼樣的獨特遊戲?BOOOM 歡迎你的加入~

成為創作者,參加 BOOOM

點擊這裡報名成為“創作者”參與 BOOOM

跨出開啟創作一款遊戲的第一步,這可能是一場屬於你的自我探索與自我表達,從內心出發探索遊戲的邊界,從創意出發實現自我表達,期待各位堅持不懈、不離不棄地將新迸發的創意或者曾經童年的創想,轉化為一段充滿抒發創意的夏天回憶,同時你可能還將獲得一群對遊戲、對創造抱有熱情的小夥伴。

作為玩家參與線下活動

這場夏日的 BOOOM 不會有評委,遊戲的好與壞都將由你說了算,9 月 21 日請來參加這場收官 party,用你最為直觀的體驗,成為那些開發者們在極限時間內創造出來遊戲的第一波體驗者。(線下活動的詳細信息將會陸續公佈,還請大家保持關注哦~)

BOOOM 我們採取了線上開發、線下活動展示的形式,希望能給開發團隊留出更多的時間熟悉開發工具、完善創意。

1. 報名招募階段——【 8 月 19 日 開始,直至隊伍報滿結束 】

本次活動需要你以“隊伍”的形式進行報名,隊伍人數不限,可以是多人也可以是單人,但我們始終鼓勵大家以組隊的形式享受這場拼搏。如果你想組隊,我們為大家準備好了“組隊微信群”,可以線找隊友,然後再以“隊伍”的形式進行報名。

戳下方進入“組隊微信群”

由於我們準備的開發機器有限,本次活動為報名篩選制,我們將在報名的隊伍中挑選35支參與本次活動,並每組郵寄一臺開發機器。開發機器在活動結束後需要回收,在線下BOOOM Party中使用,請大家妥善保管哦~如果你已經有了機器,並可以使用自己的機器進行開發,那麼報名後無需經過篩選便可直接參與本次活動。)

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2. 公佈開發主題——【 8 月 24 日 早 8:00 】

我們將會在 BOOOM 官網及核心玩家網上公佈本次開發主題,歡迎各位根據自己的喜好進行解讀,並開啟你們的遊戲開發之旅。開發機器在活動結束後需要回收,在線下BOOOM Party中使用,請大家妥善保管哦~

3. 腦暴&開發遊戲作品——【 8 月 24 日 8:00 至 9 月 16 日 00:00 】

自公佈 BOOOM 主題起,開發創作階段便開始了,投稿截止時間為9 月 15 日的 24 點,因此你需要在 deadline 前將遊戲以及簡介一併完成,並根據後續公佈的要求進行提交。

在開發過程中,我們將會給所有開發者組建一個微信群,便於開發者互相交流溝通想法與創意,也鼓勵大家一起共同面對解決遇到的難題,GameShell的技術人員也將在群組中為大家提供技術支持服務。

4. 線下活動 BOOOM Party ——【 9 月 21 日 14:00—18:00 】

BOOOM Party 將在北平機器舉辦,我們誠邀參加 BOOOM 的開發者們來到現場,屆時會將每支隊伍的遊戲拷貝到多臺機器上,供到場的玩家們進行體驗試玩,最終由現場的玩家們投票挑選出“最受歡迎TOP 3 ”,以及“最佳創意”等其他獎項,具體詳細信息將會在後面陸續公佈。

5. 遊戲開放下載試玩——【 9 月 27 日 】

為了能夠讓所有的創意都有機會被更多人看見,我們會將 BOOOM 期間收到的作品放到官網上的“下載試玩”區域,並進行開放,供不能參與BOOOM Party 的玩家們進行體驗,歡迎大家都來玩玩看~

6. 攜作品落戶核聚變——【 2019 核聚變 Tour 】

經過篩選後,在 BOOOM 中產出的優秀作品,將被我們帶到 2019 年下半年兩場的核聚變 Tour 中進行展示試玩。

如果各位對 BOOOM 有任何疑問或需要解答的內容,歡迎在下方的評論區提出,我們會盡快為各位進行解答~

最後我想借用給 DEOT 開發定製遊戲「OPERATION」的我核天才實習生 t嘎的一句話作為結尾:

其實做遊戲也不需要精通 Unity 和 UE4,不需要次世代渲染管線,不需要大型 cyberpunk 開放世界,只需要一個人、一個⿏標、一個鍵盤,和一顆熱愛遊戲,喜歡上網的⼼!

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