導語:和核心玩家上的諸多大神不太一樣,我鍾愛的遊戲是《偶像大師》系列。對很多人來說,它是一個不折不扣的商業遊戲,甚至說騙氪之類的也情有可原——但是沒辦法,或許我的波段就是與它契合得非常微妙吧。在之前我曾經寫過兩篇《偶像大師》的安利文,今天就來說說去年到現在的兩款遊戲,盤點一下它們吸引我的地方。

前文請見:

淺談《偶像大師》系列的十年之路

安利一款手機音遊《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞臺》

《偶像大師:白金星光》:十週年紀念之作,但卻有些微妙的不足

從去年7月28號發售到如今,《白金星光》已經經歷了將近一年的時間。然而在這一年間粉絲間的評價褒貶不一,作為十週年紀念之作以及次時代的第一作。原本是一道大餐為什麼會讓吃的人評價差別如此之大,今天我僅以個人的看法以及一些綜合的感想來評價下這部遊戲。

其實在本作品發售之前,對於這部作品我覺得都是十分期待的,上一作在PS3上的《偶像大師2》從2011年10月發售後已經過去了快5年了。雖然早在2013年萬代南夢宮就說過要在PS4上公佈新作,但是這一等就是三年,時間越長心裡越沒底。所以說在正式公佈後可以說算是吃了一劑定心丸,而且本作還確定了有繁體中文版,這相比原來簡直是一次飛躍,所以當時只能是一句話:“shut up and take my money!”

對於當時作品的期待,可以說非常的多。從人物的建模,衣服的種類,歌曲的數量等等方面。希望能看到其他作品能夠有一些聯動在內,或者像G4U那樣的機能之類的。畢竟是在PS4上面的第一部作品,或許期望真的給予了太多。或許是因為對於新遊戲的期望過高,也許是這只是一部次時代的試水作,沒過多久的發售,結果其實是顯而易見的。

雖然實際上拿到手後並沒有想象中的那麼好,對於我個人來說其實這一代上還是有不錯的地方,畢竟從畫面,人物,舞臺的表現,服裝之類的都要比過去好得多,在玩法上的我覺得新人也很容易上手。而且在沒有時間限制後其實玩起來還是比較放鬆的,只不過一開始或許不太習慣。總的來說還是有一些值得稱讚的地方。

然而有利就有弊,畢竟一個遊戲很難能做到完美,雖然在音樂遊戲的方面得到了長足的發展,但是劇情和人物互動感覺沒有提升,連偶像都郵件這種上一代直接就能讀到的東西這一次都直接扔進了付費內容裡,這我覺得是十分不應該的。還有DL演出和P糖的出現使得遊戲開始有手遊化的感覺,這些問題也使得一些人認為本作並不像想象中的那麼好反而覺得有些倒退吧。

最後總結了一下玩過後的感想,主要的幾大點為:

1.UI非常精美,建模和場景的提升讓人眼前一亮。光影效果以及系列看出了次時代的實力。

2.營業方面由於需要搖晃骰子來決定最終結果,與其說是實力不如說是運氣。

3.LIVE的演出效果非常之棒可惜並沒有所謂的即時演算依舊為播片的形式少了FES和audieion使得遊戲也少了些競技性。

4.P的rank在後期要提升需要大量的粉絲數,然而不停的刷刷刷中P與偶像的交流互動卻變得比原來還少,使得整個過程反而更加枯燥

《偶像大師灰姑娘女孩:視覺革命》:VR能否給十年IP帶來新動力?

伴隨著這首《Yes! Party Time!!》,我們走進今天我們所介紹的這部《偶像大師:灰姑娘女孩視覺革命》,這也是這部遊戲的主題曲。對於萬代南夢宮來說,人物建模一直都不是一件難事,畢竟做了這麼多年。

在次時代主機上,《偶像大師:白金星光》也帶給了我們眼前一亮的人物和舞臺特效。然而在VR剛出不久就進軍VR也可以說是萬代南夢宮對自己能力自信的表現,在帶上VR進入遊戲的那一刻,說實話真的有些震驚,因為你所期待的東西,如今就在你的面前所展現。

你所期待的都會在你眼前真實地展現

讓玩家拿著PS Move動起來,並把該動作在VR空間內恰當地表現出來,是令玩家帶入VR空間的方法之一。從這一點上來說,本作可謂十分出色。雖然說在舞臺下揮舞熒光棒這種事情誰都會想得到,但是本作的熒光棒有三種不同的顏色而且雙手都可以手持甚至可以預先組合熒光棒,根據手握棒子的數量不同手握方式也不盡相同,可以說細節方面做得很好,同時也可以讓玩家選擇組滿意的效果真正跟遊戲一起互動起來。

在其中你會有很多一起互動的方式

演唱會怎麼看最開心?當然是人越多越開心。在本作中,也一點也做得十分的好。當你在揮舞熒光棒的同時,你可以看到周圍有很多跟你一起揮舞棒子的NPC,這會讓你感覺你不是孤單一人在看演唱會,所有NPC都能配合音樂一起揮舞熒光棒,這是多麼棒的體驗。甚至玩家還能聽到觀眾席上傳來的整齊劃一的配合歌曲的“安可”聲和作為本遊戲傳統安可的《拜託了!灰姑娘》一起,完美再現演唱會的一切場景!

拿起手中的棒子跟著旁邊的人一起揮起來!

既然之前的那些已經滿足了很多沒有去過演唱會的人了,那麼去過演唱會的人是否能夠有“這就是我去看過的演唱會”的感覺呢?完全可以!VR演唱會的會場完美還原了第一屆灰姑娘女孩會場“舞濱圓形劇場”,而且圓形劇場的監修也參加了製作!正前方是圓形劇場向上突出的圓形舞臺,旁邊則是座位和臺階!如果你去過現場,那麼對於這一切,真的是再熟悉不過了。除了舞臺方面,你還可以改變坐席的位置,從不同的角度去看自己所喜愛的偶像給你呈現的表演。

這一切的一切,會讓你感覺既新奇又熟悉

那麼一切條件都滿足了,歌曲方面和偶像的表演又如何呢?答案毋庸置疑,本作中的所有模型全部提取自《偶像大師灰姑娘 星光舞臺》裡面的3D模型然後再進一步精細後的成果。舞蹈方面,本作採用動作捕捉技術重新制作,其動作的細緻程度完全可比擬真實演唱會。至於歌曲方面,除了《拜託了!灰姑娘》還有《Star!!》之外,專門為本作製作的新曲《Yes!Party Time!!》也是非常棒的作品,而且後續正在更新更多的歌曲,絕對可以滿足你的一切想法。

這麼多好的地方,你是否有所心動呢?

我很期待它未來的表現,我也希望以後會有更多的《偶像大師》系列可以登陸VR,帶給我各種不同的視覺盛宴,我滿懷期待的等待下一作的到來並希望到時依然可以和各位一起分享這種美妙的感受。

結語

《偶像大師》從2007年登陸主機平臺,如今也是十年了。希望《偶像大師》這個系列能夠讓更多的人知曉,能夠讓這個老牌子在偶像業界永遠有它的一定的地位。

同時,我也希望萬代南夢宮能夠繼承優點繼續發揚並且做得更好,我期待《偶像大師》系列的下部作品能夠帶給我更多的驚喜,也期待除了主機平臺以外的其他作品,we are IM@S,期待下次的producer乾杯!