導語:《怪物獵人世界 Iceborne》公佈了第三彈開發者日記,這次的視頻說明了明天更新的怪物金獅子、部分裝備幻化、以及聚魔之地的調整,最後的未來更新列表中也表示還會有新怪物的登場。明天詳細的更新與調整內容也在下面列出。

10月9日 《怪物獵人世界 冰原》開發者日記第三彈

為了令玩家遊玩「聚魔之地」時更為便捷舒適而作出了調整

※在往後的遊戲更新中,將會作出適宜的調整為求令遊戲變得更為便捷舒適。

※往後的內容會以「Lv」代表等級。

【調整①】 調整地帶Lv的變動率。

・聚魔之地上,在各Lv中能夠收集的素材會有所不同,因此把Lv作出上下調整並簡化探索。

地帶 Lv1~2  ⇒  沒有變更

地帶 Lv3~6  ⇒  變動率與更新前的地帶Lv2相同

地帶 Lv7    ⇒  變動率與更新前的地帶Lv3相同

【調整②】 調整能夠從聚魔之地的魔物取得特殊痕跡的機率。

・除了能更容易誘出目標魔物外,亦為了使地帶Lv能夠更易控制,因此把未解析的特殊痕跡調整為更容易取得。

本體剝取、切斷部位剝取或在達成捕獲時都能100%取得。

【調整③】 調整為能夠固定地帶Lv。

・為了使玩家能夠不用在意地帶Lv的變動而自由地進行探索,現調整為可固定自己的地帶Lv。

・調整為即使在多人遊玩時,地帶Lv變動與否會受各玩家的固定設定影響。

・當進行了固定設定,無論是「任務隊長」或「以成員身份參加」,自己的地帶Lv都調整為不會變動。

【設定方法】:可從任務板選單中選擇聚魔之地時顯示的項目中設定。

【調整④】追加在固定地帶Lv下游玩的「探索目的」。

・「探索目的」可於出發前往聚魔之地時設定,或在參加時作為搜尋之用。現於項目中追加「固定:○○地帶」。

用作顯示玩家自身正在固定地帶Lv下進行探索,或搜尋進行了固定設定的其他玩家。

※探索目的的項目選項並不能固定地帶Lv。

※固定地帶Lv的設定方法請參考【調整③】。

【調整⑤】 發現聚魔之地的魔物時,地帶Lv調整為不會產生變動。

・發現聚魔之地的魔物時地帶Lv產生的變動,會不經意地對環境造成影響,因此作出修正。

追加內容簡介

· 追加新魔物。

· 於聚魔之地追加解鎖「熔岩地帶」的事件。

· 擴充武器客制強化、部位強化功能。

· 追加新武器衍生、新裝備和新技能。

· 可以將月辰小屋開放給其他玩家。
①開始選單>溝通交流>前線據點的小屋
②月辰的小屋>管家>公開設定 即可進行公開設定。

· 追加可在月辰小屋內使用的聊天選項頁。

· 追加可變更月辰小屋內BGM的點唱機。

· 追加多個可於月辰的小屋內設置的傢俱。

· 追加隨從探險隊能夠從指定目的地「聚魔之地」帶回來的獎勵物品種類。

· 追加小隊名片的自訂功能。

· 追加外觀裝備的生產種類。

· 變更於聚魔之地的魔物的出現確率。

· 當於聚魔之地誘出的魔物出現時,會自動成為導蟲的導引對象。

· 當於聚魔之地的任務隊長更新目標設定時,會顯示記錄。

· 於聚魔之地誘出魔物時,已經出現了的魔物從原野離去的機率減低。

· 獵蟲現可登錄至願望清單。

· 於集會區域的募集文追加小屋公開設定項目。

問題修正

· 使用餐券及高級餐券時,每日技能修正為不會變更。

· 修正有關於觀察委託「水上葉舟」的達成條件「坐在葉子的船上時」,在特定情況下不能達成的問題。

· 於冰呪龍生成的冰牆上,使用重弩槍的「狙擊龍彈」及輕弩槍的「反擊龍彈」時,修正為不會被冰牆遮蓋。

· 修正有關於向小隊提出參加申請時,在特定情況下,即使設定了「手動承認」,仍會變成自動承認的問題。

· 修正於聚魔之地上的特定區域會出現不必要的效果的問題。

· 由於坐騎魔物移動時,會出現卡在原野的情況,因此對整體的移動路線作出調整。

· 修正在「寒氣鍊成」技能發動的情況下,當太刀的兜割和狩獵笛的演奏攻擊造成額外命中時,只會消耗計量表,而沒有產生效果的問題。

· 關於太刀的「太刀・爆鎚龍零件」,強化素材中的「歷戰的爆鱗」部份修正為「歷戰的耐熱殼」。

· 調整投射器的閃光彈和閃光翅蟲等發動時的畫面亮度。

· 調整其他細微的遊戲平衡以及修正其他問題。