在這一段時間中,我們在“餘燼重燃”賽季測試服中進行了很多修改。你可以在下面的文字中找到更多的關於“餘燼重燃行動”優化補丁的信息。 (新賽季官方完整情報總結戳這裡)

平衡性調整

  • 想要查看第四年第三賽季完整的平衡性調整的細節和邏輯,請查看我們之前的賽季前開發者筆記
  • 在排位和非排位比賽中,拆彈時間從5秒增加到7秒。休閒模式下的拆彈計時器依然為5秒。
  • 海岸線 地圖2樓劇場的人質位置移動到了電視前面。
  • 略微增加機動護盾和火山盾受爆炸影響的範圍

GOYO

  • Goyo – 火山盾的範圍火焰傷害從先前的12秒降低到10秒

IQ AMARU

  • IQ和Amaru的G8A1機槍在PVP模式中的備彈數從201發增加到301發,在PVE(獵恐等)模式中從201發增加到401發。

其他更改

  • SMG的後坐力動畫更新 - 我們在“餘燼重燃”賽季中更新了SMG的動畫,現在所有的SMG都有其獨自的後坐力動畫。這樣更改的結果是,在瞄準射擊時會可察覺的抖動會大大減少。這只是一個針對動畫的更新,對後坐力模式本身沒有任何改動。

反傷系統:我們正在進行其他的改動,因此推遲了下列更新。

  • 玩家行為 - 從排位對局中離開後遊戲模式被鎖定
  • 玩家行為 - 小隊反傷系統管理
  • 玩家體驗 - 新的投降設定

當以上的修改可以發佈時,我們會發布新的更新時間線說明

BUG修復

遊戲性調整

  • 已修復 - 熱爆破問題
  • 已修復 - 非彈夾供彈的霰彈槍可以裝入額外的子彈
  • 已修復 - 在嘗試瞄準市或者在瞄準動畫結束前使用道具會讓手雷留在玩家手上
  • 已修復 - 塑性炸藥C4有時候不會炸
  • 已修復 - 在門廊旁邊進行牆面加固會破壞放置在門廊上的機動護盾
  • 已修復 - 瞄準動畫完成後無法獲得全部的瞄準精度
  • 已修復 - 執行翻越動作時,持盾幹員的瞄準狀態與實際動作不匹配
  • 已修復 - 持裝備轉角握把的武器衝刺後進入瞄準狀態,動畫會有延遲
  • 已修復 - 高級部署模式下的第二代機動護盾部署時間和實際部署時間不匹配
  • 已修復 - 在第二道具和主道具之間快速切換將會取消部署動畫
  • 已修復 - 爆破炸藥的錯誤爆炸會在炸藥部署動作結束時炸傷/炸死部署者
  • 已修復 - 引爆爆破炸藥不會使幹員強制從瞄準狀態中退出。
  • 已修復 - 爆破炸藥可以通過未被破壞的可破壞牆面殺死玩家
  • 已修復 - 同一扇門的內外兩個門框上可以部署兩個機動護盾  一門一盾 多了不行
  • 已修復 - 機動護盾不能部署在距離很近的兩個門上
  • 已修復 - 在前一個已部署的機動護盾被摧毀後,玩家就不能在這個門上部署機動護盾了
  • 已修復 - 武器轉換和側身過渡動畫不同步
  • 已修復 - 將觀戰者視角在無人機擁有者和無人機之間切換會移除被幹擾和被駭蟲駭入的視覺特效和音效。

反傷系統:

  • 已修復 - 目前,如果火山盾爆炸擊殺人質,引爆火山盾的玩家會對人質的死亡負責。現在幹員Goyo活他所在的小隊會在任何情況下對人質的安危負責。Goyo的火山盾擊殺將會和Smoke/Capitao處於同一設計邏輯下。即,如果人質因火山盾傷害而死亡或倒地,Goyo將對此負責,如果Goyo退出遊戲/斷開連接,他的小隊會對此負責。
  • 已修復 - 如果玩家因反傷系統倒地並流血而亡,擊殺記錄和死亡回放中的反傷系統圖標會丟失
  • 已修復 - 玩家在反傷系統激活後自殺會收到錯誤的信息和擊殺反饋圖標
  • 已修復 - 某些情況下,在玩家攜帶人質時死亡會看到反傷系統提示
  • 已修復 - 反傷系統:如果人質被火山盾爆炸擊殺時Goyo已經死亡,Goyo所在的小隊會對此負責。目標:按照我們的反傷系統設計邏輯,只要Goyo還在遊戲中,不論生死,他都必須對人質的死亡負全責。

幹員

Alibi

  • 已修復-進攻方觸發Alibi殘影時的音頻觸發警告
  • 已修復-玩家不是遊戲的主持人時,Alibi殘影在靠近機動護盾v2時會自動取消拾取提示

Amaru

  • 已修復-抓鉤的紅色標記在活板門不良角度下時使用有時會不出現
  • 已修復-滑躍時多種不正確的落地區域
  • 已修復-Amaru抓鉤的不適配/衝突的掛繩區域
  • 已修復-當Amaru在使用滑索時武器自動切換的速度過慢
  • 已修復-Amaru在被擊倒後還可以使用滑索
  • 已修復-在第三人稱視角中,在 Amaru使用她的抓鉤發射器後,其他玩家將無法看到她的冷卻動畫或者殘存彈數
  • 已修復-當攜帶拆彈器的Amaru在空中被擊殺後,她的隊友將不能取回拆彈器

Bandit

  • 已修復- Maverick可以靠燒開牆壁強制取消Bandit放置電箱的動作

Blackbeard

  • 已修復- 在完成換彈後,Blackbeard不能在裝備步槍護盾的情況下開鏡射擊

Blitz

  • 已修復-Blit 在使用裝備後可以瞬間開鏡

Buck

  • 已修復-玩家不斷在主武器和副武器間切換時, Buck會獲得隱形的主武器
  • 已修復-Nomad和Buck在射擊和切換武器會導致不正確的後坐力動畫

Caveira

  • 已修復-Caveira踩到尖刺上(Gridlock的技能)時會取消靜步,並且不斷消耗技能的充能。

Clash

  • 已修復-不斷切換武器和盾牌會導致盾牌穿模
  • 已修復-Clash盾牌的視覺問題

Echo

  • 已修復-妖怪震盪波的視覺恢復效果對一個已經被擊中的玩家會恢復的更快

Ela

  • 已修復- 震撼地雷在拆彈器與牆之間被引爆時會對防守方沒有任何影響

Finka

  • 已修復- 使用SPEAR.308作為主武器時,Finka會空手衝刺

Goyo

  • 已修復- Goyo的盾牌在獵殺恐怖分子模式中,恐怖分子投擲手雷,或者翻越進入豪宅的洗衣房會導致盾牌消失
  • 已修復- 在Goyo部署盾牌時將他擊殺會導致遊戲崩潰
  • 已修復- 鐵絲網不會被火山盾牌的爆炸摧毀

IQ

  • 已修復- IQ在放置闊劍地雷,同時能力開啟時會導致幹員動畫卡死

Jager

  • 已修復-在放置ADS時,幹員的模型會卡住 同時玩家也會失去對幹員的操控

Maverick

  • 已修復-Maverick M4上的機械瞄具被拉長了

Mute

  • 已修復- mute在放置他的裝備時時無法被Echo的無人機打斷
  • 已修復- 當拾起mute干擾器和駭蟲時,其他玩家正在看無人機,那麼他們將看不到被幹擾或被駭入的特效

Nomad

  • 已修復- 當Nomad的氣錘被一個處於臥倒姿勢的玩家觸發時,玩家會失去對幹員技能的控制
  • 已修復- Nomad的氣錘無法打斷Caveira的寂靜腳步技能
  • 已修復- 當Nomad作出翻越動作時出現的錯誤的安裝氣錘動畫
  • 已修復- 一些特殊的操作可以使得Nomad裝備到一個多餘的氣錘

Thatcher

  • 已修復- 在服務器遊戲中,Thatcher的EMP技能影響圖標所顯示的影響時間進程與實際影響時間不符合的問題
  • 已修復- Thatcher的EMP可以被爆炸物摧毀的問題

Warden

  • 已修復- 在切換瞄準射擊動作和快速前進動作時出現的手部和武器動畫不同步的問題

Valkyrie

  • 已修復- 極度嚴重的黑眼視覺效果錯誤
  • 已修復- 女武神黑眼中攝像頭的位置。我們已經通過將攝像頭本體放置在更近於黑煙中心的位置來修復這個問題。此次修復使得黑眼可以取得正確的視野併發揮其本有的作用,防止玩家通過黑眼看穿不應被看穿的物體,並防止潛在的針對黑眼的錯誤開發利用。

關卡設計

  • 已修復——地圖中一系列的視覺紋理和多層次紋理問題。
  • 已修復——地圖中的一系列照明問題。
  • 已修復——地圖中的一系列穿模問題。

銀行

  • 已修復——天窗玻璃被幹員裝備敲碎的時候不會發出聲音。
  • 已修復——小車可以從銀行的露臺外卡進牆壁。

邊境

  • 已修復——防守方能夠加固位於邊境2樓軍械庫的木板門。

海岸線

  • 已修復——玩家可以上海岸線上的紫色帆布。
  • 已修復——爆炸物不能對南側海濱步道造成傷害。
  • 已修復——海岸線主入口的視線(減少被偷的可能性)。
  • 已修復——小車卡進海岸線遺蹟出生點的牆,使得不可破壞牆的限制消失,從而玩家可以在實體牆上部署fuze的霰射炸彈和螢的燭光。

俱樂部

  • 已修復——Echo的妖怪能否吸附到俱樂部會所一樓大廳一個隱形的物體上
  • 已修復——Ying的燭光和Fuze的霰射炸彈由於一些障礙能被部署到俱樂部會所一些特定的表面上。
  • 已修復——防守方在俱樂部會所2樓部署裝置時會被進攻方從加固牆中射穿
  • 已修復——俱樂部會所停車場外處的小身位偷人點(卡小縫偷人)

赫裡福基地

  • 已修復——幹員可以在赫裡福基地一處看不見的屋簷上掛繩

咖啡館

  • 已修復——在樹旁邊的衝擊會導致從咖啡館屋頂掛繩的幹員跌落死亡

運河

  • 已修復——針對測試服運河的返工包括:修復小身位偷人,出生點偷人,長距離偷人,子彈穿牆,小車卡進牆,超出地圖界限等等(從測試服的更新日誌可以看到更詳細的信息)。

俄勒岡鄉間屋宅

  • 已修復——身著深色制服的幹員在2樓宿舍正廳蹲著的時候很難被發現。
  • 已修復——拆包器能被放置於2樓兒童房的抽屜裡。

別墅

  • 已修復——加固主臥東邊窗口的提示加載失敗(不顯示互動選項)。
  • 已修復——玩家可以躲在別墅2樓遊戲室的酒吧。
  • 已修復——如果Fuze的霰射炸藥放得離二樓遊戲室的檯球桌太近,炸彈會卡住並且在地板裡爆炸。
  • 已修復——掛畫的畫框在牆被炸了以後仍然在空中飄浮,依然有碰撞體積。
  • 已修復——女武神可以在別墅一樓紅樓梯的窗簾後面放黑眼。

玩家體驗

  • 已修復——神祕的車庫(它神祕地消失了 👀)。
  • 已修復——菜單和UI 的聲音聽覺和視覺效果改進和更新。
  • 已修復——一系列穿模和動畫的問題
  • 已修復——一系列觀察者模式的問題
  • 已修復—— 當玩家殺死最後一個敵人時,擊殺圖標會顯示友軍傷害標誌。
  • 已修復——對於不是你好友的玩家,舉報惡意行為和辱罵語言的選項不可用。
  • 已修復——換彈之後換下的彈夾消失。
  • 已修復——幹員能在看小車的時候夠看見他們的武器和盾。
  • 已修復——更新了射速的ui說明使其符合武器真實的射速
  • 已修復——新的機動護盾的彈痕缺失。
  • 已修復——在重連到排名戰之後,“正在進行的排名站”狀態欄仍然持續顯示並且阻止玩家進行其他不是排位模式的遊戲。
  • 已修復——如果玩家單人遊玩情景訓練並且沒打完標題會開在加載界面。
  • 已修復——手柄的圖標在pc上沒有正確顯示。
  • 已修復——在觀察模式下,盾牌幹員在行走的時候盾牌顯示會正反面翻轉。
  • 已修復——幹員的手會在放置護盾的時候穿模

筆記來自育碧官網

漢化:R6SLab譯製組

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