在今天凌晨的《使命召喚:現代戰爭》直播活動中,全新的“Gunfight”模式正式公佈。該模式下每場比賽的時間約為1分鐘左右,只要能消滅對方所有2名玩家即可獲勝。在耗過前40秒的自由死鬥後,場地中央會固定刷出一個區域,只要佔領即可獲勝。如果雙方在限定時間內都未能達成以上目標,最後會通過對比剩餘血量來決出勝負,如果剩餘血量相同則平局。在直播中,優先拿到10場勝利的隊伍獲勝。不過官方新聞稿中表示,優先拿到6場勝利的隊伍即可獲勝。在每場勝利後,雙方會互換出生點。

在直播中共出現了3張不同的地圖,荒漠主題的名為“Stack”叢林環境的是“Pine”還有一個是在靶場或倉庫中的地圖叫做“King”。而武器配置方面,可以選擇在每場戰鬥開始時為所有玩家發放相同的武器,並在下一場開始後統一隨機更換。另一種設置下,所有玩家初始都只有一把手槍,其餘的武器裝備都在地圖中的固定位置,可以根據戰略方案來自由選取。

雖然粗略一看“Gunfight”模式的節奏很快,但其中還包含很多策略與戰術分工的考量。單純靠莽的收益肯定不會很大,如何利用各種手雷或爆炸物來進行干擾和突破是個可以根據地圖來深挖的點,看下來還是挺有可玩性的。