一.介紹

從之前ESSEN展流露出《輻射》桌遊的信息後,自己便一直對此很關注。總算在兩天前,FFG公佈了官方規則書。讀完16頁的遊戲流程後,對遊戲的大概玩法有了基本瞭解,並準備簡單地介紹一下。不過遊戲到底怎麼樣,只能在親自玩後才能評測。這篇文章只是提供給大家一個參考,初步判定這款桌遊值不值得關注。

首先,這是一款官方授權,由美式大廠FFG出品的標準美式桌遊。在遊戲中,玩家將扮演從避難所走出的倖存者,在廢土之上開始自己的旅程。玩家各自為營,誰先得到達到勝利目標的影響力點數,誰便獲勝。遊戲支持1~4人(有solo特殊規則),單盤預計時長為2~3小時。根據自己讀規則的感受,遊戲玩法類似於《XIA》和《firefly》,玩家在廢土上探索,冒險,遭遇事件,提升能力,完成任務,積攢影響力直到達成勝利條件或是觸發遊戲結束。策略性較弱,但主題性非常強。交互性較弱,玩家之間沒有直接的衝突(不能殺人越貨),不過允許互相交易(類似基礎版的《firefly》)。遊戲的美工、配件都超讚,頗有收藏價值。

[圖1 – 配件一覽]

遊戲的set up就是把各種配件放到對應的位置上,佈置好中心地圖,並分發玩家版。每位玩家的玩家版用於記錄自己的HP,輻射量,XP,S.P.E.C.I.A.L與特性,並且方便放置perk,揹包物資與asset。地圖在佈置時類似《TI》,有幾個六邊形版塊是明置且固定位置的,剩下的則暗著洗混放置,保證每局遊戲的隨機性。

[圖2 – 玩家版和中心地圖]

二.遊戲流程

遊戲流程非常簡單,在遊戲最開始選擇一個劇本,並按照劇本進行佈置。在遊戲開始後,進行無數個回合,直到達到遊戲結束條件。每個回合分為兩個階段:玩家階段與敵人階段。

玩家階段中,玩家輪流執行行動。每位玩家在自己的輪次中擁有兩個行動點,花完兩個行動點後輪到下一位玩家行動。兩個行動點可以從以下這些行動中選擇進行,每個行動可以被執行多次。在本文中,將簡單介紹這些行動,並略去各種細節。

探索

玩家若靠近一個未翻開板塊,可以用探索行動翻開這個板塊,並執行後續的效果行動,比如把敵人放在版塊上。

[圖3 – 探索示意圖]

移動

玩家每次使用移動行動會獲得兩個移動點。移動點可以在未全部花光前插入結算其他行動或效果(類似《星球大戰:帝國突襲》)。每個移動點可以讓玩家移動到附近的空間中。每個版塊會被白線分割成多個空間,且版塊到版塊一定是不同的空間(類似《瘋狂詭宅》)。遊戲中存在多種特殊空間:輻射區與危險區。玩家只要走進輻射區,就會提升1點輻射點數。若標記輻射點數的token與血量token重合,則玩家死亡。換句話說,即減少HP上限,與電子遊戲一樣。玩家若想要進入危險區,必須額外花費1點移動點。

[圖4 – 移動示意圖]

任務

玩家獲得影響力點數最主要的方式就是做任務。根據規則推測,遊戲的任務卡是公開出來的,意味著每個人都可以嘗試完成所有被公開的任務。並不像《firefly》,玩家只能找人簽下合約,再去完成任務。每個任務通常有多種完成方法,並對應獲得不同的獎勵及後續處理方式。完成方法包括擊殺某種類型的怪物,或者到達某個地點,通常不需要玩家單獨使用行動點進行任務行動。任務行動通常在滿足某張任務卡的前提需求,並且需要進行任務特殊行動時,才需要花費行動點進行此行動從而完成任務,這點倒是頗像《firefly》。任務的獎勵及後續處理也多種多樣,包括提升某個派系控制力,得到經驗,議程卡和獎勵物資等等。

[圖5 – 任務卡示意圖]

遭遇

玩家花費一個行動點,可以在版塊上進行一次遭遇行動(每個版塊每回合最多一次)。使用遭遇行動後,玩家根據版塊提示的遭遇類型和等級,從遭遇庫中抽取遭遇牌。不過該名玩家不能直接讀這張牌,而是由玩家的下位玩家來閱讀發生了什麼事件,有什麼解決措施,解決措施要求的需求和進行該解決措施時需要的消耗或檢定。換句話說,玩家不能根據獎勵來進行選擇,只能憑藉扮演,當前資源和直覺選擇自己認為合適的行動。這點頗為類似《死亡寒冬》,不過也有個問題,便是探索趣味嚴重依賴卡牌庫豐富度(茫茫多的擴預定)。

[圖6 – 遭遇卡示意圖]

在進行檢定時,玩家投擲所有的VATS骰(3枚,不知道會不會有調整骰子數量的物品或特性等),並計算星星標記數。若星星標記數總和大於等於要求的點數,便算通過檢定(對比DND的話,即達到DC值)。每個檢定通常與S.P.E.C.I.A.L掛鉤,S.P.E.C.I.A.L在電子遊戲中意味著不同的屬性,屬性越高,依靠該屬性的技能效果越好成功率越高。在這款遊戲中,如果有檢定需要的S.P.E.C.I.A.L屬性,玩家可以重骰1次任意數量的VATS骰。這也意味著該款遊戲,每個S.P.E.C.I.A.L屬性只能被升級一次。

[圖7 – 擲骰檢定示意圖]

完成任務後,有時能讓玩家進行N次購物。每次購物,玩家都可以售賣1個物品,或從商城列購買1個物品(商城列固定展示4個商品)。買到的物品放在玩家自己的物品欄中,物品欄上限為3。若它能夠被裝備,也可以直接裝備。能夠被裝備的ASSET一共有3種:武器,防具,小跟班。每種都只能裝備一個,並且可以跟揹包裡的物資進行調換。

[圖8– 物品,裝備與玩家區]

戰鬥

玩家可以主動攻擊與自己處在同一格的敵人。若玩家擁有遠程武器,可以攻擊相鄰格的敵人。每個敵人有以下幾個屬性:名稱與畫像、類型、等級、命中區與特性。

類型標誌著它屬於機械敵人,某個派系的敵人還是怎麼樣。與任務,物品等掛鉤,和電子遊戲中相差不多。等級決定它的HP與傷害,命中區決定VATS骰展示命中哪個部位算有效命中,而特性則給它提供一些技能。戰鬥時,玩家投擲3個VATS骰,若含有怪物命中區的骰子數大於等於敵人的等級,則擊敗敵人。並且3個骰子每有一個星星標記,玩家受到敵人等級的傷害。

玩家若擁有武器和防具,則能獲得對應的效果。武器的效果通常是若含有某些S.P.E.C.I.A.L屬性,可以進行重骰。而防具的效果通常是減傷。擊敗敵人後,獲得經驗,和物資(有些怪擊敗後不會得到物資),以及檢查是否完成任務。然後按照規則再生出新的敵人,放置在最近的可再生區。若敵人未被擊敗,則這場戰鬥照舊結束。怪物還滿血滿狀態地站在原地,玩家則照舊受到之前受到的傷害(類似《魔法騎士》)。

[圖9 – 敵人示意圖]

紮營

玩家可以在安全的地點扎營(所在空間必須沒有怪物,至於其他限制不太清楚,但估計不能在輻射區紮營)。紮營後恢復3點HP,重置所有橫置的物資(類似《萬智牌》在自己回合開始時,重置所有卡牌),獲得”良好休息”特性(可以在之後遊戲中將它丟掉,重骰一次骰子),並可以與附近空間的玩家進行交易。玩家可以交易幾乎任何東西,也可以嘴炮臨時同盟之類的,只要雙方均認可這次交易就成。

敵人階段

玩家抽出一張 議程卡,上面會標註什麼類型的敵人被激活。一旦該類型的敵人被激活,將前去離自己最近的玩家。若已經在玩家所在空間,或擁有遠程技能並在玩家周圍空間,則強制觸發一次戰鬥(不算行動),戰鬥規則同上述介紹的內容。若議程卡被抽光,則重洗構成新的議程卡卡堆,更換起始玩家,並推進所有派系的控制力。

三. 更多細節

遊戲中存在2個派系,只要有個派系的控制力達到盡頭,遊戲便結束。哪名玩家的影響力最高誰獲得勝利。另一種遊戲結束方式便是玩家達到該劇本要求的影響力,此時該名玩家獲得勝利,以及剩下同樣達到要求影響力的玩家也一起獲勝。玩家可以通過打出議程卡宣告自己成為某個派系的狗腿子,從此該名玩家不會受到此派系類型敵人的攻擊,也不能攻擊此派系類型敵人。但玩家也可以隨時收回宣告,甚至換成另一個派系的狗腿子,只要有對應的議程卡(表裡比興之者…)。

玩家獲得經驗達到閾值後,便會升級。升級時,抽取2個S.P.E.C.I.A.L片,並選一個保留。保留後,若玩家該對應屬性未升級過,則升級此屬性。若已升級過此屬性,則獲得一個對應屬性的perk。Perk都是一次性效果的牌,但具體有什麼就不清楚了。

玩家在遊戲過程中還會獲得各種特性,每兩個特性是互斥的。比如聲名狼藉和受人崇拜,或者良好休息和毒癮發作。特性通常不提供能力和效果(除了良好休息特性),但是與任務,遭遇相關。特性也會在遊戲中改變,也許前一秒還受人崇拜,後一秒便聲名狼藉。

玩家在遊戲中死亡不代表遊戲的結束,而是滿血復活在出生點,只是失去了揹包中所有物體。然而輻射數是不會恢復的,而一旦輻射數達到最高,則玩家徹底被淘汰。

[圖10 – 特性示意圖]

四.總結

從規則上來看,這是一款代入感較為不錯,隨機性較強,策略性較低的美式遊戲。遊戲的樂趣必然隨著各種擴充而提升,就基礎的內容來看,只能說是一個骨架。該類遊戲中,自己最為喜愛基於同名美劇的《firefly》,雖然美工極其糟糕,但遊戲質量非常不錯。有很多運氣成分,但也需要玩家控制風險與收益,並不斷尋找最好的跑商/做任務路線。而《XIA》便不太喜歡,雖然有頗為時髦的拼裝飛船機制,可隨機性實在實在太大了,基本上臉好什麼都不用擔心,臉黑完全就是寸步難行,幹啥啥不成。至於這款遊戲設計的到底怎樣,玩家是否只是能獲得足夠的樂趣並且有一定策略性,只能等到遊戲發售後親自玩才能體會出來了。

另外又想說些關於電子遊戲改編桌遊的廢話。在我看來,優秀的電子遊戲改編桌遊應該儘可能地忘掉原作,先做出一款合格的桌遊,再考慮與原作的關係。太多電子遊戲改編桌游完全就是坑粉絲錢的產物,或是以電子遊戲思維做出的糟糕桌遊。目前來看,《輻射》雖然不算非常出色的作品,但也應該值得一玩。希望在玩後,自己仍能給出積極的評價。

近來FFG還有一部作品,基於文明6的桌遊《Sid Meier's Civilization: A New Dawn》發貨了。早年間FFG曾根據文明4製作過一款桌遊,規模較大,系統複雜,瑣碎的細節非常多。玩起來算是還成,不過自己說不上有多喜歡。對於這款新文明桌遊也頗為感興趣,等著有空時也寫一篇類似此文的介紹文章。

遊戲示意圖

五.額外鏈接

1. BGG地址:https://www.boardgamegeek.com/boardgame/232918/fallout

2.官方規則地址:https://www.fantasyflightgames.com/en/products/fallout/