核心玩家各位大家好,我叫雕爺,其實自己有經營一個公眾號,叫之繪ART,工作日日更各種CG藝術界畫師的好圖和行業硬核乾貨,比如遊戲美術、電影美術方面的繪畫技巧和行業內部經驗之類,最近開始會做一些國內CG藝術家的專訪。想著在機核,你甚至可以聊遊戲,嗯,所以也在這裡發乾貨,各位有興趣的可以關注公眾號

版權聲明:本文章為獨家專訪,首發於【之繪ART】微信公眾號

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就在不久前,7月5日,上海舉辦了 “漫威中國漫畫人才發掘活動”的頒獎禮,此次由漫威、CCG EXPO 中國國際動漫遊戲博覽會和 WACOM 聯合舉辦的比賽可以說非常盛大了,不論是從官方角度還是粉絲角度,近年漫威的號召力之大不容置疑。

顧名思義,比賽是漫威藉此尋找能成為合作對象的優秀國人畫師。比賽還分了漫畫組和插畫組,一般參賽者的思維方向是這樣:參照漫威一直以來的美漫風格進行創作,更容易獲得評委青睞。

當然本次插畫組第一名我們也看到了,畫風可以說和漫威一貫風格完全不同。

莫娜Mona 作品丨2019漫威中國漫畫人才發掘活動 插畫組第一名作品:驚奇隊長

喜提插畫組第一名的,正是知名CG藝術家:莫娜。而雕爺也從這次活動與莫娜結緣,獲得了採訪機會

獨家專訪:之繪ART & 莫娜

莫娜 Mona,國際知名CG藝術家,從事藝術繪畫、影視動畫製作。森林數字藝術工作室(Forest Digital Art Studio)創始人。作品多次收錄世界頂級CG年鑑《光譜》。

  • 漫威藝術人才挖掘活動一等獎
  • 電影《大護法》海報與片頭製作
  • 北京國際微電影節最佳短片動畫
  • 網易“陰陽師”特邀畫家
  • 站酷百萬人氣藝術家

功夫在畫外

談及這次獲獎,莫娜表示最具挑戰性的還是題材方面。

之繪ART:“這次比賽內容不論是畫風還是題材都和您平時畫的題材風格有點差距,這在繪製作品增加了多少挑戰?”

技法上是沒有挑戰的,因為都是用我自己熟悉的方法去畫,漫威並沒有規定要跟隨其原來的畫風,雖是人才挖掘活動,但顯然他們希望看到些煥然一新的東西;倒是題材方面因為我沒有太經常接觸漫威的漫畫,因此在理解題材的時候需要花點時間。
莫娜Mona 作品丨漫威中國人才挖掘活動作品:雷霆

“這不就跟遊戲原畫師去費力理解策劃的設計要求一樣嗎?”曾經身為苦逼設計師的我,馬上想到了各種“感覺不對”、“這不是我想要的”......諸如此類讓設計師崩潰的語句。

“哈哈,這點我要特別提一下,”莫娜老師似乎想到了什麼靈光一閃,“對於畫手來說,功夫在畫外,很多時候畫畫的靈感和對畫面的理解力來自於畫師本身在其他方面的技能積累,比如我自身除了畫畫外是有經常閱讀各種書籍小說,甚至自己也會去動筆編寫故事,內心有一些念想也會用文字的形式記錄下來,這些無形中對我理解本次比賽的題目有了很大幫助。”

莫娜Mona 作品丨《陰陽師》系列插畫
莫娜Mona 作品丨《陰陽師》系列插畫
莫娜Mona 作品丨《陰陽師》系列插畫
莫娜Mona 作品丨《陰陽師》系列插畫

搞藝術,畫畫就能隨心所欲?

根據莫娜老師自身說法,她的畫並不商業,有曲高和寡的跡象,但從這次的獲獎來看,國外的評委是非常喜歡的,雖然我因為工作原因當時無法前往,但從照片看漫威的編劇、製作人 CB·Cebulski 很是喜歡莫娜老師的作品,足見其獨具慧眼。

莫娜在漫威中國漫畫人才發掘活動領獎現場與CB·Cebulski交互畫冊

“縱觀您的作品,正如您所說的,確實有別於大部分插畫師,走出了屬於自己的獨特風格”

是的,就像網上說的,夢境確實是我其中一部分創作源泉。
莫娜Mona 作品丨繆斯幻夢—巴別
莫娜Mona 作品丨繆斯幻夢—開到茶蘼
莫娜Mona 作品丨繆斯幻夢—遠方的薛定諤
莫娜Mona 作品丨繆斯幻夢—仲夏夜月光年

“那麼說來,莫娜您也是充滿了藝術家氣息,平時也是比較隨心所欲不受拘束嗎?”我順口如此問道,畢竟咱們作為CG藝術工作者,心中都會多多少少保留一股藝術家獨有的倔強和自我。

“誒,我對你這說法有保留。”莫娜老師略帶驚歎的回答出乎我意料,“我們只會在投入創作和閒暇生活時才會放飛自己藝術家思想,其實我是個比較有計劃性的人,每週會列一張清單,清楚知道本週哪天需要要完成哪些創作目標。”

莫娜Mona 作品丨繆斯幻夢—潘多拉

“沒有計劃沒有目標的話,其實是很難完成一個完整系列的創作乃至現在出版自己的繪本小說,要想完成一件事情,首先得有規劃。”莫娜老師補充道。

新人控筆刷?

作為一位公眾號主編,粉絲裡也有很多行業新人,因此和莫娜老師的話題自然也會談及這個,當然莫娜老師並非從事CG美術教育行業,但網上或一些公開場合依然會有很多萌新向其請教。

“這個避免不了,很多行業新人會問大神要筆刷,其實是本末倒置。”莫娜說到這個的時難免有點無奈,“優秀畫師是有思想的,筆刷只是實現想法的輔助,一些新人一上來就問用什麼筆刷,本質上是一種想走捷徑的偷懶行為,如果掌握個筆刷瞬間畫面效果就上去,會畫畫了,你讓背後經歷了無數美術練習的大神情何以堪,作品沒有美術基礎、沒有畫師靈魂想法,最終只是堆圖形,你也只是個工具人,不是 CG 美術人,這類老是問筆刷的新人建議重新考慮下自身是否喜歡 CG 美術這行。”

莫娜Mona 作品丨冥音錄—流螢

“但新人們用筆刷有些確實想自己的畫面效果好些吧。”

“每個人想法不一樣,有牢固基礎的新人或搞清楚畫畫是什麼了或者出於職業要求要快速出圖無可厚非,說白了,不要自欺欺人,想提升自己就需要老老實實練習,再者我做創作時,其實很多作品都是用 PS 自帶的默認筆刷畫的。”

莫娜Mona 作品丨冥音錄—她比煙花寂寞

藝術和恰飯要分開

由莫娜和其丈夫Joe共同創立的森林數字藝術工作室滿打滿算有17個年頭了,這期間他們從無到有,中間自然經歷了很多艱辛。

在聊到這個時,莫娜表示:“沒有對藝術和畫畫的這份熱愛,我們也走不到今天。”

莫娜Mona 作品丨冥音錄—一念

“但現在也有很多新人會挺直接的表達:搞 CG 美術賺不賺錢啊?是不是畫好了就能生活無憂,畢竟還是要恰飯的。”

“其實我能理解的,雖然對我來說畫畫是畢生為之追求的東西,但人各有志,有人想學 CG 美術確實為了僅想學個技能和生活餬口。然而任何行業都一樣,如想到行業金字塔頂端,都需付出巨大代價,行業裡你有成績了,經濟收入都是隨之而來的,一開始就問金錢的人,起碼在 CG 美術這一行裡,個人覺得他們很難去到行業金字塔頂端,因為他們看不到這一行的真正意義在哪裡,想賺錢的話去搞金融餐飲物流可能更合適。”

莫娜Mona 作品丨冥音錄—如是·我見

“但 CG 藝術畢竟是商業行業,正如一些行業新人進入工作後一樣,容易在設計上和策劃或者是甲方起衝突,對於這個在莫娜從業多年的經驗裡你覺得如何平衡雙方的觀點?”

工作和原創本就要分的很清楚,良性循環應該是這樣:利用在原創作品中培養的創造力和想法,去想辦法完成甲方想要的內容而非和甲方對著幹,這樣甲方開心,你因此獲得收入也開心。一句話,自己內心明晰:工作是恰飯的事,是支持做原創的動力來源,提升自身繪畫修養,登上行業金字塔,主要還是通過個人原創作品,當你原創能力獲得提升,自然會轉換成商業機會,然後商業合作機會所得又養活我可以繼續做原創。

“所以其實主要還是行業新人們的心態問題。”

“是的,畫畫本就是一個修煉內心的過程。”

說到修煉內心,莫娜的作品有一部分源於對自身夢境的再創作,也許在莫娜看來,繪畫也是一個和自身心靈對話的窗口吧。

莫娜Mona 作品丨冥音錄—最初的太陽紀

原創之路漫漫

對於原創,莫娜認為自己相對幸運: “我是個執拗的人,並非什麼天才,單純是喜歡畫畫不想放棄,至於現在的獲獎或被人欣賞純粹是非常幸運的結果。”

“但有現在的成果也是莫娜努力的結果,不堅持就不會有今天。”

所以在這裡也想說:做原創很苦,特別是起步階段,那是真的苦,我努力了10多年,才達到今天的效果,代價還是很大的,如果不是真的喜歡這個(繪畫),不打算為此而犧牲很多,真的不建議做原創。
莫娜Mona 作品丨冥音錄—海市

“這跟行業裡很多資深插畫師持相同觀點呢!”

“因為相比其他行業,其實(繪畫)回報率是相當低呢,如果以賺錢為目標的話,做原創的頭幾年真的賺不到錢,幾乎是零收入,得頂住家裡和社會各種壓力和各種誘惑。”

“而且有時往往還要堅持了很久才發現不一定適合這行。”

“這時就看個人的自我評價和分析了,如果通過平時的創作,覺得自己是畫畫這塊料,有計劃有方向,知道走下去成功的概率很高,那是可以堅持的;如果發現自己創作的時候痛苦比快樂還多,真心建議儘快思考另外的方向”

莫娜Mona 作品丨冥音錄—我愛你
還有一點,不要聽一些淨是說 CG 美術行業很容易賺錢,月薪能破多少這類就一頭扎進來,這也太不理智了。

“恰恰很多類似培訓機構就在用這些類似的廣告來誘惑新人學習。”

“作為商業機構,如果是合理的打廣告我覺得可以理解,但人是有思考能力的,需要知道自己的位置,知道自己想要什麼,這樣不會容易被帶偏”

“對了,熬夜其實真沒有意義,合理安排工作量,儘量早睡早起,白天認真高效搞創作和工作比熬夜更好。”莫娜最後補充道。

莫娜Mona 作品丨回光—Last Kiss

寫在最後

整個採訪下來,莫娜一直給我這樣的感覺:直率、對很多問題能泰然處之。與外界對藝術家的偏見不同,和她聊天能感受到充滿理性和計劃性,對於自己的原創之路有條有理,彷彿列了張心願單,只需默默耕耘,待時機成熟,自會水到渠成。

當然很多小夥伴覺得雕爺和莫娜聊技法和創作心得貌似不多,可以說通篇甚至有點“勸退文”的意味兒。

莫娜Mona 作品丨繆斯幻夢—繆斯·幻夢

但雕爺覺得,技法網上一搜一大堆,創作心得更多是基於內心世界的表達,特別是莫娜老師一直會從自身夢境去取材,更強調個人感受,倒不如通過本文讓準備有志入CG美術行業或剛進入行業正在受苦的同學一個思考:

你,真的喜歡這一行嗎?

做好受苦的準備了嗎?

莫娜Mona 作品丨繆斯幻夢—迷城

以上是莫娜在百忙之中給之繪 ART 的讀者做獨家分享,非常感謝莫娜百忙中抽空接受我們之繪 ART 的專訪!

P.S:本來這文章我有搞關注公眾號抽獎福利,考慮到機核各位編輯的辛勞,審核文章需時間,可能已經過了抽獎時間。未來我會採訪更多 CG 美術行業的大神,也會繼續有抽獎福利, 雕爺的公眾號除了每週1~2篇專業文章,另外每天工作日日更精品畫師好圖,歡迎 點擊關注 【之繪ART】