臺灣光榮特庫摩宣佈,歷史仿真遊戲《三國志》系列最新作《三國志14》(Windows®/ PlayStation®4)將於2020年1月16日(四)發售。同時公開各勢力皆有不同特色的“施政”詳細信息。

本作中可以組織「施政」,「施政」為勢力之中樞,同時也是擴展玩家戰略幅度的一大要素。「施政」以組織結構呈現,可以組織麾下武將並讓勢力獲得各式各樣的指令與效果。組織「施政」作為自己的戰略是本作中相當重要的一環。

「施政」有「戰鬥」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5個部署,根據君主的“主義”組織結構也會有所差異。“主義”共6種,像是曹操的「霸道」、劉備的「王道」、孫權的「割據」等。例如曹操的「霸道」可於「戰鬥」及「支持」上配置較多的人,成為讓戰況變得更有利的組織。此外,“主義”有等級存在,隨著等級成長「施政」的規模也會跟著擴大。

「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。武將的「政策」當中有提升魚鱗陣形效果的「魚鱗強化」、提升部隊及都市士氣上限的「軍制改革」、可以建設火陷阱的「火計研究」等,組織這些充滿個性的「政策」,建構有效的「施政」將可為戰略帶來極大影響力。此外,還有僅有少數武將才會持有的強力「政策」存在,例如可匹敵「戰鬥」部屬的全政策效果的「三軍強化」等。除了依據君主的“主義”讓組織有所差異,讓持有「政策」的麾下武將適材適用進行配置,可以讓「施政」千變萬化。

本日起於日本東京幕張展覽館舉辦的《東京電玩展2019》中,本作也會參展提供試玩,讓玩家搶先一步體驗戰鬥、內政等魅力。9月14日(週六)的舞臺活動,將邀請到特別來賓おもしろ三國志先生蒞臨現場,由本作的越後谷製作人一同為大家介紹《三國志14》的魅力。