今年2月初,KONAMI 宣佈《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》將登陸 NS 平臺,作為一個熱愛遊戲王卡牌的玩家,我自然是欣喜萬分,期待著這款主機版 NS 會帶給我怎樣的驚喜,畢竟遊戲王上一次登陸主機平臺已是3年前的事了。

隨著官方陸續公佈的信息,玩家瞭解到《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》是一款可以扮演多名決鬥者,收錄9000餘種卡牌,採用新大師規則的遊戲。在得知這些消息後,國內外的玩家並沒有任何質疑,甚至開始猜測起 KONAMI 會不會通過網絡更新的方式讓《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》跟進實卡的補充包或預組。

粉絲們激動的心情維持了很長一段時間,直到2019年4月23日——《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》正式解鎖的2天前。

TCG 的陣容成了原爆點

《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》官方推特在該遊戲發售2天前在推特上宣佈“遊戲中收錄的卡牌將以 TCG 為準,而非日本、亞洲市場的 OCG”。雖然信息提取後是這樣的,但原文的主題只是遊戲發售倒計時,彷彿試圖通過這種活潑的語氣掩蓋重要的信息。

【功能介紹】

晚上好!距離發售日還有兩天!

本作收錄(的卡牌)將以海外遊戲王 TCG 為準。 陣容方面與日文的 OCG 卡牌有若干差異。 比如收錄了“暗幻影騎士團 鏽戰斧”。

 你喜歡哪張卡?

面對突如其來的“TCG 收錄陣容”,許多玩家在原文下評論說要退款,或是嘲諷地說到“我喜歡水晶機巧-繼承玻纖,但 TCG 裡沒有。”

因官方宣傳與實際產品不服,KONAMI 在偷摸修改官網介紹後終於道歉,並將此前官網、雜誌上的信息勘誤,隨後宣佈在4月24日前購買《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的玩家都可申請退款。至此,《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的“TCG 陣容風波”算是告一段落了。

但由於 KONAMI 的退款服務是自家公司的行為,與任天堂無關,所以並不能通過信用卡退款,只能在提供購買信息後將錢返還至銀行賬戶——日本國內的銀行賬戶。

遊戲很一般

因為退不了款,所以我只得繼續玩下去。

《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的故事模式共包含6部動畫版的內容,每部作品的第一關都是教學關卡,包含教學關的話本作共有157關。很可惜,《遊戲王 VRAINS》的故事模式只有3關。

故事模式包含完成率,可當玩家把某一部作品的所有關卡打通後完成率也只有50%左右。後來我才注意到,除教學關以外,故事模式中的每一關都可以將兩位決鬥者的位置對調。官方把這種“反轉戰鬥”也算到完成率之中,不免讓人想起 PSV《山脊賽車》裡一條賽道正反跑的情況。

《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》採用新大師規則。劇情模式下可以使用指定牌組或自定義牌組,此時的自定義牌組沒有限制,禁卡也可以放三張。配合新大師規則,我使用了《遊戲王 VRAINS》主角的牌組,並融入了機界騎士卡,基本上打起來還是很容易的。

額外區都是我的了

當玩家首次擊敗決鬥者後就可以解鎖他的牌組和頭像,作為獎勵,還能獲得一些卡牌和點數。打過某些關卡後還可以解鎖對應角色的卡池。

白底色的圖標是角色卡池

遊戲流程就是這樣,打牌、拿獎勵,抽卡,製作牌組,四者循環往復。但《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的各方面都十分簡陋,沒有經典音樂,沒有角色語音,部分怪獸有召喚特效,但演出效果不堪入目。傳聞怪獸召喚特效會有小概率卡死,但我沒遇到過,不過 AI 時不時的慢速反應倒是會給我一種遊戲卡死的錯覺。

比如這個黑魔導女孩,還會隨機出現在封面

猶如無底洞的卡池

在《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》共有29個卡池,每個卡池中包含300多種卡片,共9000餘種。聽起來很爽,但卡池的兩個設計缺陷卻令人十分惱火。

首先是《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的卡池沒有預覽功能,玩家無法瞭解到卡池中包含那些主題的卡牌,只能通過抽卡測試。反之亦然,比如玩家想要閃刀姬,那麼你只能隨機去抽,直到發現哪個卡池中包含閃刀主題的卡片,再以此為目標繼續抽下去。

再以《遊戲王 GX》裡三澤大地的卡池為例,看過動畫的朋友們都知道三澤大地使用元素牌組,那麼包含314種卡牌的三澤卡池裡還有什麼呢?想要知道的話只能多抽,400點一次,一次8張。後來我才知道三澤大地卡池還能抽出吸血鬼、青蛙、恐龍、暗黑界主題的卡……真是辛苦三澤哥了。

我很喜歡究極傳導恐獸,簡單、強勁、有壓迫感,主要是這張卡收錄於恐獸的鼓動預組裡——便宜。雖然在新大師規則初期並不如以前好用,但隨著雷龍主題卡的增多,“恐龍+雷龍”的套路被玩家研究出來,究極傳導恐獸也得以再次登場。在我通過抽卡得知《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》三澤大地卡池裡有多張恐獸的鼓動預組的卡牌後,我堅信自己一定可以組出一套強大的恐龍族牌組。

但很可惜直到截稿時我也沒有抽出來究極傳導恐獸。這就是我眼中卡池設計缺陷的第二點——無盡的隨機性。

如下圖所示,除400點的單詞購買價格外,《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的卡池包含兩個數值,分別是已獲取的卡牌種類已獲取的卡牌數量。在遊戲王中,除被禁止和被限制的卡牌外,同名卡牌最多可以放3張,所以已獲取的卡牌數量的最高值必是當前卡池中卡牌種類總值的3倍

在我已經擁有三澤大地卡池的800多張卡牌後計算過,如果是以每張卡最多出現3次的話,我再抽11次可以把這個卡池抽完。於是我繼續打劇情,攢了幾千點數,打算抽光卡池,拿到我心愛的究極傳導恐獸。

我本以為《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的卡池和手遊《遊戲王:決鬥鏈接》一樣——可以把卡池抽光(手遊裡所有卡都是有數量限制的,玩家可以隨時重置卡池),但我慢慢發現同卡池中抽出的某些卡已經出現過3次以上了……可在我抽了8次之後我發現已獲取的卡牌種類和已獲取的卡牌數量均未有明顯增長。也就是說即便已經有3張同名卡,但玩家依舊可以在卡池中抽到這張卡片,且多餘的卡牌並不會轉化為點數,抽到就是虧到。

舉兩個極端的例子。如之前的圖示那樣,三澤大地卡池中總共有314種卡,我抽到了其中的306種。那麼我下一次花400點去抽卡時可能直接抽出8張沒見過的新卡,然後數值會變成“314/314”。但同時也有一種情況是我花了4百萬的點數,抽了4萬次,獲得32萬張卡,但最後我抽出來的卡都是之前擁有且保有3張的卡,這樣的話兩個數值都不會變,4百萬點數白費。

單是 Play Maker 這張備份操作員我就已經抽到過6、7回了

作為一款買斷式的遊戲,《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的卡池設計比那些所謂的“氪金手遊”還過分。在玩家的同名卡保有3張的情況下依舊能抽到這張卡(但遊戲中最多就顯示有3張),且無任何轉化為點數的補償措施。每每在抽完卡後看到三澤大地的那張臉,彷彿都能聽道他說:“您配嗎?”

謝謝三澤哥

好爛哦

很慚愧,我並沒有體驗《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的網絡對戰,因為我實在不想再去用自己的那套基礎電子族牌組了(內含多張 TCG 禁卡),打劇情時幾乎都是用的這套牌,現在鎖龍蛇和槍管刺刀龍一出場我就想吐。因為缺失多張關鍵卡,我的恐龍牌組也出不來,所以我已經放棄這款遊戲了。

如果真的有勇士想將《遊戲王:決鬥者遺產 鏈接進化》的卡收集齊的話我可以傳授一個刷錢打法——每局比賽都迅速投降。每次投降後玩家都能獲得1張卡牌以及幾百的點數(均為隨機),先攻投降大概一次耗時30秒左右,後攻因情況而定。連續投降15分鐘的話就會有一筆可觀的點數收入了——雖然你依舊抽不到自己想要的卡。

KONAMI,加油。