由中央美術學院、中國文化娛樂行業協會聯合主辦的「重識遊戲——首屆功能與藝術遊戲大展」將於今年9月8日在中央美術學院美術館舉辦。

中央美術學院美術館

「重識遊戲——首屆功能與藝術遊戲大展」是國內首次將遊戲作品作為主流藝術品形式引入國家級美術院校進行展覽和交流,也是國內首次以功能遊戲為主題的大規模遊戲作品展。大展舉辦期間,為期一週的論壇研討活動將會邀請全球範圍內傑出遊戲創作者與全球多所高校遊戲教育專家,共同探討隨著技術的發展,電子遊戲作為一種可以被世人廣泛接受的未來數字媒體,如何與社會各領域結合,發揮和承載超越娛樂的更高社會價值。其中就包括我們非常熟悉的《畫中世界(Gorogoa)》製作人 Jason Roberts、《瓦爾登湖》製作人 Tracy Flullerton。

作為本次大展的執行策展人,中央美術學院未來媒體工作室遊戲方向導師,張兆弓老師在出展遊戲作品的挑選上十分用心,獲得了全球多家知名遊戲製作公司的大力支持與正式授權,經過選拔進入參展的作品近百餘件。不僅僅是遊戲本身,本次展覽還將展示大量遊戲製作過程中的文獻資料,包括手稿、創作歷程、獨家的視頻採訪等等。

部分參展遊戲作品

經常參加包括GDC等國內外知名遊戲展會的張兆弓老師,對遊戲行業有著十分準確的認識。在日常的教學工作中,非常強調引導學生在遊戲設計方面的思維訓練。今年舉辦的全球遊戲美術概念大賽(GGAC),張老師也是評審之一,當時也是相當幸運,就遊戲設計方面對張老師進行了簡短的採訪,詳細內容可以參看這篇《國內許多畫師實力都很強,他們缺少的是認可

中央美術學院未來媒體工作室遊戲方向張兆弓老師

今年是文化和旅遊部號召推動功能遊戲全面發展的第一年,中央美術院城市設計學院王中院長在本次展覽的媒體發佈會上表示:遊戲是未來媒體內容中重要的表達形式,目前也很大程度上在改變著人們的生活形態、社交方式甚至信息接受形式。尤其是對未來的社會中堅力量還有新生代人群,影響更為深遠。所以城市設計學院未來媒體工作室,站在中央美院百年積累的文化藝術體系上,結合國際最一流大學數字娛樂領域的學科研究,教學目標是要探索具備功能性、文化性、藝術性的未來數字娛樂產品,培養功能藝術遊戲開發方向的高端人才。

中央美術學院美術館副館長王春辰先生在媒體發佈會上談到:遊戲在世界範圍內,藉由科學技術的發展,收到了廣泛的歡迎,它不但是一種藝術形式,更產生了巨大的行業與經濟價值,但也同時遭遇了各種偏見和誤解。當意識到遊戲代表著一種未來的趨勢。中央美術學院美術館作為國家重點美術館、有義務和責任去從正面積極的方向推動和研究這種新型泛藝術形式。我們與國內外遊戲行業的首次合作,就是希望在這樣一個巨大潛在的社會文化變革中作出自己應有的貢獻,去推動社會對這個行業的全新認識和正視。

國內頂尖美術學府逐漸開始重視遊戲行業,不管是對於廣大玩家還是從業者,這都是個相當好的信號。這次的展覽將會持續展出一個月,有時間的朋友不妨去看一看,一定會有不一樣的收穫~

 

首屆功能與遊戲藝術大展主場展覽信息:

展覽時間:2018年9月8日-10月7日

開放時間:9:30-17:30(週一休館)

展出地點:中央美術學院美術館(花家地南街8號)三層

 

學術報告廳論壇信息

9月8日:上午/大展開幕式  下午/功能遊戲研討會

9月9日:遊戲與藝術日

9月10日:遊戲教育日 

9月11日-13日:企業開放合作論壇